龙与地下城:侠盗荣耀

影评

6.0 年份:2023  地区:美国   类型:动作 奇幻 冒险 

龙与地下城:侠盗荣耀影评 - 《龙与地下城:侠盗荣耀》短评


2023年转眼间就已经过去,2024年的第一篇短评也就此开始~
当然,今年一开始的几篇也都是填一下去年的坑~
权当充实一下今年的素材库了~
那么作为今年的“开年之作”,自然要带来一个欢快喜庆点的作品,
所以今天给各位分享的是于去年3月底就已经上映院线,但是直到12月份我才看完的:
《龙与地下城:侠盗荣耀》~
对于这部作品其实我印象还挺深的,毕竟当初宣发的时候预告片看了不少次,
可是要说为什么没有在院线观看,
查了一下当时的购票记录,似乎是一前一后正好给《铃芽之旅》和《超级马里奥兄弟大电影》贡献票房了所以没来得及顾得上本作~
在后来补完正片之后也确实得承认自己是错过了在大银幕上观看本作的机会~
有些特效场景相信在IMAX的大银幕上看会更舒服一些~
作为一部奇幻冒险喜剧片,本作并不害怕剧透,
当然如果有还未观影的朋友希望能收获一份完全独立的观影体验,那我自然还是建议先行观看正片~
本作十足的喜剧色彩和奇幻的设定都展现出本作“合家欢”的电影类型,
不管是为了迎合迎接新年的喜悦还是缓解冬日的寒冷,本作都是一部非常推荐的佳作~

在介绍本作正片的有关内容之前,先允许我简单介绍一下本作的相关背景,
本作的主标题是“龙与地下城”,这和国内玩家熟知的《地下城与勇士》不太一样,
它的真身其实是一款桌游,一款TRPG(桌上角色扮演游戏)桌游,国内则更习惯称其为“跑团”,
整个桌游环节中有一位主持人,主持人会根据官方提供的剧本或者依据官方背景故事自创的剧本召集相应数量的玩家,
玩家可以根据自己的喜好设定自己角色的性别、职业、种族等,在主持人后续的故事讲述中。玩家会遇到各种各样的事件,事件有好有坏,而事件最终执行成功与否除了看玩家角色的基础面板,还有就是在这个时候会进行的经典的掷骰判定,
这里掷的不仅有常见的六面骰,还有专门为跑团打造的多面骰~
或许你运气够好可以一直投出自己想要的结果,又或许你运气太差只能靠主持人网开一面,
故事也就在这样的过程中不断推进,直到结局~
有关这款桌游更加具体的内容在这里自然是不过多的赘述,一方面是这一块我也就知道一些皮毛,其他的还在逐渐熟悉的过程中;另一方面本篇内容还是会更注重于电影本身~
说起来真正的跑团类桌游我还没参与过也没组织过,
但是这让我想起了小学时候曾组织过的纸笔类游戏,给每个同学设立不同角色,再结合当初从《仙剑奇侠传3》里获得的灵感构建简单的故事情节和小怪Boss,通过讲述简单的冒险故事,让同学选择打怪升级还是寻宝探险,
虽然每一个玩的时间都不长,但因来回修改等级、装备而擦坏的本子确实不少~
这也只是年幼时的突发奇想,但是现在看来还真多多少少有点跑团类桌游的影子,
所以说我是从小就和桌游结下了不解之缘是吗?
也期待未来有一天自己能吃透《龙与地下城》的规则设定然后组织一场跑团桌游~

那还是让我们把目光重新聚焦到本作,
本作在故事背景上的设定确实很吸引人,毕竟跑团在海外的受欢迎程度还是挺高的,
在演员阵容方面,本作也是有一定的实力的,
男主克里斯派恩,代表作《星际迷航》《神奇女侠》等,近几年真人出演的高分电影的好像就这一部,不过配音的两部《星愿》《蜘蛛侠:纵横宇宙》评分都很高~
女主米歇尔罗德里格兹,代表作《速度与激情》《阿凡达》《生化危机》等,近几年虽然感觉这位姐姐的角色形象有点固定模式,但是不得不说她身手是真利落~
男配贾斯蒂斯史密斯,代表作《大侦探皮卡丘》《侏罗纪世界》等,作为主演的作品可能不多,但是参演的作品评分都不低~
女配索菲亚莉莉丝,不熟,但是在本作中的扮相真的灵动~
男配休格兰特以及布莱德利库珀,这两位也不用我过多介绍,高分作品也都不少~
或许不算顶配,但肯定算得上星光熠熠的演员阵容在一定程度上也加强了本作的票房号召力~
而真正决定电影最后票房的,还得是一部电影的故事质量~

本作的故事其实并不复杂,
主角团一行被设计入狱,历经艰险逃出生天,搜寻真相,集结团队,最后打败反派,完美结局~
看得出来是一个非常传统模式化的冒险故事套路,
而能让一个充满俗气的套路绽放出不一样的色彩,就是本作做得比较不错的地方了~
本作的奇幻设定对于龙与地下城的老玩家而言可能已经见怪不怪,但是对我这样的新手玩家来说确实是充满吸引力的存在,
主角团里不同的职业设定,特效还算到位的魔法效果展示,各种奇幻生物的形象设计,
这些不太一样的东西让我这样的新玩家兼观众在观影过程中能够津津有味地一直看下去,
期望着能见到更加绚烂的魔法,也希望能看到更加帅气的生物~
最后魔法记住的可能不多,但是女配德鲁伊变身的枭熊确实让人印象深刻~
除了这些奇幻元素的添加,本作最令我惊喜的还是其中喜剧元素的充实,
原本以为预告片可能就看完了全片大部分的笑点,
可是没想到正片里的笑点会更多,
主角配角难得同步的越狱思路、古战场找寻尸体进行“灵魂五问”、食脑魔的莫名嘲讽,以及最顶级的“倒放挑战”,
为了尽可能地不剧透我对笑点部分的描述进行了个人的概括总结,而这也只是本作中笑点的一部分~
其实我觉得本作还有一处做的比较好的地方在于它将主线冒险的剧情和诙谐的笑点融合的意外的不错,
让观众在看到笑点的地方可以轻松大笑,下一秒又可以因为剧情而热血沸腾~
喜剧元素并没有扰乱全片的节奏,反而起到了锦上添花的效果~
这也就使得虽然本作讲的故事确实简单,但是观影过程格外的流畅~作为一个观众来说,观感确实是到位的~
本作对主角团几个职业的展现也是相当到位,
男主吟游诗人的担当和游说能力,女主野蛮人的霸气外露,男配术士的天赋异禀,女配德鲁伊的灵动淳朴,还有那个配角圣骑士的绝对正义加顽固呆板,
每个角色的性格通过言行举止都能够生动地展现出来,
可以看得出来编剧和演员对每个角色的塑造都足够上心了~
同样,本作竟然也包含了对我而言意想不到的泪点,
在最后女主野蛮人遭受了红魔法师的致命一击,男主拿着原本想着复活自己爱人但只能使用一次的道具陷入了沉思,
沉思的时候他看到了一只之前给过很多次镜头的蜻蜓,接着挺自然的切到男主的回忆,
回想起自己和爱人当时在家里看到这只蜻蜓的时候,
男主将其抓住后想要保留下来,而他的爱人则是选择打开窗户放生:
“It is time to let it go.”
这句话在当时可能只是为了展现男主爱人的包容善良,
可是这个时候对于对自己爱人有着别样执念的男主而言,这句话似乎又有了另一层含义,
最后男主选择用这个道具复活了队友,那只蜻蜓也恰到好处地消失~
这不是一段篇幅很长的情节,但是就是莫名戳中了我的泪点~
也证明好的故事不一定非得是长篇大论的史诗,拿捏好细节的处理同样可以震撼人心~

当然本作可以提高的地方自然也是有的,
本作的片长为134分钟,掐头去尾之后会更短一些,
虽然这是一部比较正常的电影时长,但是对龙与地下城于这样一个颇具魅力的IP来说怎么看都还是会觉得短了一点~
本作的主线故事从整体上看其实已经算是比较完整,但是对于角色的塑造方面我个人认为可以再适当的增加一些篇幅,
本作中出场人物也不算很多,基本也就主角团的几位,
不过看完正片之后我会觉得对于男配术士和女配德鲁伊小姐姐的背景故事讲得就很片面了,
男配只提到了他追求女配的感情线,还有一条非常不明显据说只有老粉丝才能看得出来的家族线,
女配德鲁伊小姐姐的背景故事甚至还是由他人之口说出,而且也仅仅提到了她的出身和现在的状况而已~
这两个角色如果能再增加一点篇幅,完善一下人设,我会觉得是可以接受的存在~
另外一位配角圣骑士,没有加入主角团,所以现在这个篇幅展现一下其角色性格特点我觉得就很到位了~
还有本作特效的分配,在大部分时间里特效都看得挺爽快,还有一处实拍的火山也挺震撼,但是决战部分不知道为什么突然拉胯,
决战前的迷宫环节还能看得出制作组的炫技,但是最后的决战就透露出浓浓的“贫穷感”,
按理来说这样的冒险电影最后应该整个宏伟的大场面,毕竟前面等了这么长时间,都快结束了不得展现一下,
可是本作决战时候的团战,不能说经费不足,只能说不知道为什么突然有限,
女主野蛮人在最后的部分几乎没怎么出手,主要就是男配术士和反派的斗法,以及女配德鲁伊变身后的骚扰,
所以你看,我前面说的增加男配女配的背景故事还是挺有必要的~
最后的最后还是依靠枭熊致敬浩克,来回砸了一波反派,主角团胜利~
结局自然是意料之中,可是这过程真的是越看越穷啊~

本作IP的加成和故事的完整都配得上一个不错的高分,8,
人物的塑造虽不是全员到位,但是已塑造的部分都很不错,7,
笑点和剧情的完美融合给观众带来流畅的观感,8,
大部分时候的特效都还不错,结尾特效的经费不足和剧情上有点对不上的状况有点影响节奏,6,
本作似乎会有续作,如果是真的那就给个10,如果未来没拍也不妨碍~
综合评分:7.8/10
强烈推荐,不容错过~

最后依旧是来聊一聊场外的内容和吐槽的地方~
布莱德利库珀在本作中客串我是没想到的,要是配一个会说话的浣熊那就是梦幻联动了~(演员梗,布莱德利库珀在隔壁漫威是火箭浣熊的配音演员)
龙与地下城可能很多朋友跟我一样一知半解,但是它对现代桌游,甚至电子游戏的影响比我们想象的大得多,举一个近期的简单例子,2023年TGA(The Game Awards,可以说是游戏界的奥斯卡)最终大奖年度游戏获得者《博德之门3》,它的世界观就是龙与地下城的世界观~
男主的职业“吟游诗人”也是在后续看了相关科普视频之后才有所了解,毕竟这个角色一开始的形象莫名有点像《刺客信条》里的兄弟会,衣服都是统一风格,都有兜帽,加入之前都要宣誓……相似点太多了~
前面说的剧情对不上的情况在这说一下,反派红魔术师拥有的一个类似于神器一样的道具,在剧情中期介绍的时候说效果是可以同化普通群众,使其变成皮肤苍白、攻击欲望高涨的生物,可是最后反派使用之后受到影响的普通人就直接无了?说好的变异呢?前面展现变异的环节还有一处jump scare给我吓了一下,这个类似吃书的设计是不是也印证着剧组后期经费不足了?
虽然但是圣骑士单体战斗力这么夸张的吗?!未来我要是加入这个游戏必选这个职业啊喂~
中间一段在古战场“灵魂五问”的桥段堪称经典,以一个道具为契机不断展开的故事线,主角一行掘的墓也越来越多,其中亡者讲故事的环节让我想起了《蚁人》前两部里类似的桥段,这一块做的也是非常有趣~
然后其中迷宫对战的设定感觉有点像《哈利波特与火焰杯》里三强争霸赛的最后一关啊~
主角团越狱的方式选择都莫名一样啊喂!是之前哪个前辈教的吧喂?既然如此为什么过了这么长时间之后才选择做改变啊喂?
虽然本作的票房似乎不太理想,但是似乎主创们还是 想做第二部的,所以对于这个可能的系列还是会抱有一丝未来的期待~

综上所述,预祝还没观影的朋友们补片愉快~


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